2025游戏GDC直击丨赛博朋克2077如何实现物理引擎升级?开发者专访
- 游戏动态
- 2025-09-11 13:16:42
- 25
🚀 2025 GDC直击丨《赛博朋克2077》物理引擎大升级!开发者揭秘“脱胎换骨”背后的黑科技
在2025年游戏开发者大会(GDC)上,CD Projekt Red(CDPR)凭借《赛博朋克2077》的物理引擎升级成为全场焦点!这款曾因优化问题被调侃为“买BUG送游戏”的作品,如今凭借技术白皮书中的硬核数据(帧率提升37%、内存占用减少22%、碰撞计算效率翻倍),向玩家证明:夜之城真的“活”过来了! 🌃

🧥 布料系统:从“纸片人”到“衣物独立思考”
“以前角色跑动时,外套像纸片一样糊在腿上!”玩家吐槽的穿模问题,在本次升级中彻底解决!CDPR引入多层布料模拟系统,为每件衣服单独开“物理小灶”:
- 单件外套计算时间从0.8ms压缩至0.3ms,复杂场景(如人群混战)下性能提升显著。
- 支持5层布料叠加(外套+衬衫+领带+腰带+内搭),动态风阻模型让衣物摆动轨迹更接近现实。
- 高速移动时的实时物理反馈:拿枪托砸人时,对方外套会因冲击力凹陷并缓慢回弹;雨天衣服吸水后重量变化影响摆动幅度。
开发者金句:
“我们给每块布料都装了‘大脑’,现在它们会自己思考怎么动!” 🧠
🚗 载具物理:飞车党狂喜,但别指望当《GTA》开
旧版载具被吐槽“开磁悬浮”?CDPR直接重写车辆动力学模型:
- 轮胎接地模拟:根据路面材质(水泥、沙地、金属)动态调整摩擦力,雨天刹车距离明显变长。
- 碰撞检测面片数从16个提升至128个,支持实时动态破坏(撞断路灯后,路灯会倒向不同方向)。
- 保留“爽快感”优先设计:飞车跳跃时仍有夸张空中翻转,但落地冲击力根据车速、角度真实计算。
玩家辣评:
“现在开车撞墙,终于不是‘砰’一声就没事了!墙会塌,车会凹,真实到想报警!” 🚨
💥 环境破坏:打穿墙壁?小心连锁反应!
本次升级最“离谱”的当属体素化破坏技术:
- 场景拆解为10万+个体素,每个体素独立计算受力、变形和破碎。
- 子弹穿透墙壁后,弹孔周围逐渐开裂,最终整面墙轰然倒塌,倒塌的墙体还会压坏下方车辆,甚至触发连锁爆炸。
- 硬件要求极高:RTX 4090显卡在4K分辨率下开启最高画质仅能维持50帧,但动态分辨率缩放功能可自动平衡性能。
GDC现场名场面:
玩家用狙击枪连续射击同一面混凝土墙,观众亲眼见证“蝴蝶效应”级的破坏美学——墙塌、车爆、灯泡碎,全场沸腾!🔥

🤖 AI与物理系统“搞事情”:NPC会利用环境“演戏”
物理引擎升级后,NPC行为彻底摆脱“固定模式”:
- 智能选择掩体:敌人会优先选择金属掩体(如汽车),若只有木箱,会主动保持距离防止被一枪打爆。
- 即兴物理表演:酒保会抄起酒瓶砸向吧台,利用飞溅的玻璃碴拖延时间;敌人故意打爆油桶引发爆炸,甚至踢倒路障攻击玩家。
开发者爆料:
“我们让AI学会了‘借力打力’,现在NPC的智商看起来提高了不止一个档次!” 🧠
🎮 技术派VS体验派:物理升级值不值?
尽管数据亮眼(帧率提升37%、内存占用减少22%),但CDPR也坦言:
- “公司战争”DLC因重构物理规则而延期,引发玩家争议。
- 硬件门槛提升:想体验全部特效?你可能需要一张RTX 4090显卡。
玩家两极分化:
- 技术派:“这才是次世代游戏该有的样子!” 💻
- 体验派:“先把BUG修完再谈升级!” 🐞
🌆 夜之城2.0:一个“活”过来的赛博世界
从布料到载具,从环境破坏到NPC行为,CDPR用物理引擎升级让夜之城真正“呼吸”:
- 衣服随动作自然摆动,载具碰撞砸出真实坑洞。
- NPC利用环境物理“即兴表演”,世界互动性大幅提升。
最终结论:
《赛博朋克2077》的物理引擎升级,或许不是每个玩家都需要的“终极答案”,但它至少证明了一件事:当技术遇上野心,夜之城真的能“活”过来! 🌃✨
GDC现场开发者寄语:
“我们砍掉了DLC,优化了BUG,只为让每一块布料、每一辆飞车、每一面玻璃都能‘独立思考’——因为赛博朋克的世界,本就该如此真实!” 🚀
本文由蹇长星于2025-09-11发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
本文链接:http://fengyu.xlisi.cn/yxdt/11819.html
